ロマサガの良いところ

2018/12/16
 数コマで解るロマサガの良いところ。


モニカ「バンガードを動かそう!」
キャプテン「でもどうやって・・・助けてくれ!」
モニカ「金だ!」
キャプテン「3000出そう」
モニカ「もう一声」
キャプテン「では5000で!」
モニカ「それくらいでいいでしょう」

 この会話の流れ・・・まさにロマサガシリーズの会話のやり取り、選択肢の雰囲気が凝縮されている。
 選択肢があるという事と、それによりサブイベントが分岐すること・・・これらもまた、良さである。

 プレイごとに、結末が違ってきたりする。
 リユニバースのシナリオにどうにもなじめなかったのは、こういうテイストの不足である。

 また、ロマサガ3は実は演出も神がかっている。
 バンガード発信の一幕だが・・・いよいよバンガードが、大地の鎖を断ち切って、大海原へと出向する!というその直前・・・。

 プレイヤーの労力を祝福するかのように、二頭のイルカが窓の前を横切るのである。

 そして

 もはやSFCのスペックの限界じゃないかというくらいの、街が動き出すムービー!

 からの・・・

 この「バンガード発進!!」というセリフ!

 リアルタイムで見ると

「バンガード・・・発・・・・進!!」くらいの間をとって表示されるのである。
 まさに、力を込めて、発進!と、叫ぶ感じである。

 

 バンガードの艦橋はこんなにも格好良いのである。
 リユニバースのホーム画面にされちゃったバンガードとは比較にならない

 そして、なんか気軽にバンガード発信させたとかいう事がプロローグで語られておるが、バンガードを発進させるのは、なかなか大ごとで、たかだかロアーヌ侯が軽々しく動かして良いものではないと思うのだがな・・・。

 

 ちなみに、お嬢様3人旅は現在、玄龍道場で閃き中である。
 今回は振り逃げ・フェザーシール無しのパワープレイで行こうと思って居るので、まずは技や装備を揃えるところからである。

 リヴァイヴァや龍神降臨やストーンスキンで、被弾上等!という感じで、ごり押しで叩き潰していきたい。

 玄龍道場の結果・・・
 斧/体術のタチアナ。なぜか、斧適正ないはずなのに、ガンガン閃く。スカイドライブとか・・・。
 半面、体術は逆一本止まり。ジャイアントスイングやナイアガラバスターは、巨人であっというまに覚えたのだが・・・玄竜相手に練気拳を覚えたいが、短勁をいくら使っても覚えてくれない。

 投げ技好きなのかな・・・タチアナ。

 小剣/棍棒のモニカ様も、無事にサザンクロスを習得。
 ついでに、抜刀ツバメ返しも習得した。しかしながら、なぜかハードヒットを閃かなくて、かめごうら割りが閃けない。

 そして問題児。
 大剣のミューズ様。
 アラケス相手に閃けたのがブルクラッシュという問題児ぶり。
 玄竜相手に、払い抜けを打ち続けて、やっとの思いで逆風の太刀習得。理論上、ここから乱れ雪月花に行けるはずなのだが・・・回復材が尽きたのでここまでである。

 一旦これで、世界を回りつつ装備を回収である。
 次回!「神王教団殴り込み!」

 お嬢様3人が、ごり押しで敵を蹴散らす・・・のか。

 そういえば、術レベルあげてないや・・・ロアリング先生ーーーー!

 天の神様
 ミューズ様が地すり残月を閃けますよう、父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。

 えいめん!

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