Notロマンシング

2018/11/09

 ロマサガリユニバースのβテスターから漏れ聞こえてくる噂が恐ろしすぎる。

1:ガチャゲー

2:ひらめく技はキャラのスタイル毎に決まっており、技を使い込むと次の技を閃く実質的熟練度システム。

 もう、この時点で私が以前に言った「武器種を自由に変えられないならやらない」に抵触してしまうので、私はプレイしなさそうである。

 

 さて、それはそうとツイッターにも書いたのだが、

 こちらの「ロマサガを語ったヤツをエアプと非難する無見識な連中」についてである。

 問題となる発言はこちらである。

サガの面白さって初見でとても勝てそうにない敵でも装備変えて技セットして陣形とパーティ組み直したら勝てるところにあると思う。
ベータテスターの感想を聞いてるとやはりそれは期待できないと感じた。
個人的にもドッカンを2年半やった経験からバカツキには到底実現不可能だと思う。

バカツキの考える歯ごたえ=固くする、HP上げる、特効キャラ以外ダメージ通らない、特効キャラ以外でダメージ受けると即死。
そして特効キャラは毎月のペースで新ガチャで登場する。

自分はドッカンで耐性できてるけど純粋なサガファンの皆さんは辛いだろうな。

 

 これに対して、次々と「エアプ」という非難を浴びせている。
 こういう連中は、ただただ強く育成して分身技で殴るとか、ラピッドクイックとか虎穴クイックとか、そのような方たちなのだろうと思う。

 少々雑な説明であるが、こちらについて話をしたい。

 まず「装備を変えて、技セットして、陣形」についてである・・・。
 これはロマサガの2・3において、特に当たり前のことである。

 たとえば、フォルネウス戦などは魚鱗(の鎧)の有無で、大幅に難易度が変わる。

 また、アラケスについてもこれは重要で、アラケスの戦鬼からブレードロール見切りを閃かせ(極意化して全員に持たせ)、とりあえず火術要塞に行ってヒドラ革だけゲットして帰り、デザートランスの前衛にヒドラ革を装備させて、マタドール連発させておけば、ほぼピドナ到着時と変わらない強さでも倒せるヒドラ革が無いと、やきごてが来ないように祈りながら何度もやりなおす事になる。巨人道場で一通り閃かせておくと、さらに効率が良い。初見で勝てなくても、育成せずに、ひらめき道場とアイテム、陣形でなんとかなる。(ひらめき道場は倒さないのでキャラは育たない)

 そういえば巨人道場も打耐性の店売り装備をきちんと揃えていないとできなかったりする。これは金さえあれば揃うので、手っ取り早いのは指輪転がしである。

 

 さらに、「パーティ組みなおしたら」の部分を強く非難しているレスもあるが・・・

 ロマサガ2において、ロックブーケ戦を意識して、ロックブーケに挑むときに亜人・女性パーティにする事はままある。全員で急ごしらえの霧隠れ使って、テンプテーションを見切る道もある。
 ついでに、ボクオーンの地上戦艦に捕まって入るルートを選択し、素手で殴りかつ為に、体術&魔法系パーティにする事もあり得る。この際、落月破斬見切りは必ず持っておきたい

 また、ロマサガ2なんかはパーティ組み換えが、継承によって常に起こるので、前回さっぱり勝てなかった敵に、新パーティで挑んで勝つということは大いにあり得る。

 

 もちろん私は、こうしたやりこみプレイをする事が、万人向けの楽しみ方ではない事も解っているし、とりあえずシャドウサーバントからの分身技でサクっと殴り勝手クリアして終了のユーザーの方がはるかに多い事も解っている。

 しかしながら、自分の偏狭な常識で、ロマサガをやり込んできた人間を、エアプと非難してしまう事が、とても恐ろしいと思うのだ。

 ちょっと考えれば、書いてある内容は、ちょっとマニアックなロマサガの楽しみ方としてあり得るのに、みんなで寄ってたかって非難してしまい、しょーもないまとめサイトが面白がってとりあげて

 

 不見識は仕方ない。しかし、多くの不見識野郎どもが集まって、寄ってたかってエアプと叩いている事が非常に不愉快である。

 こういう連中は、リユニバースで適当にわんわんおしておけば良いのである。

 私の本命は3のリマスターだ。

 

 天の神様

 エアプと言われた人が、ロマサガを嫌いにならない事を、父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。

 

 えいめん!