指一本 簡単 爽快 ド派手

2018/09/11

 パラレルニクスパンドラナイトがサービス終了する事が決定した。

 

 ソシャゲのサービス終了判断というヤツは、本当にシビアである。
 売り切りのコンシューマゲームであれば、大爆死しても、作っちゃった在庫分と、作成にかかわった人々の人件費分が赤字になってくるだけである。

 半面、ソシャゲは、ヒットすればその作品はずっと利益を出し続ける。
 逆に、ヒットしなければ「赤字を増大させ続ける」。

 そんなわけで、サービス終了も「損切り」として必要である。

 

 に、してもだ・・・。

 この記事を見てほしい

 4か月とかで終わってるソシャゲも世の中に普通にあるのである。
 いま、まさにソシャゲの世界は「他産多死型」になっている。

 イケイケドンドンで次々開発して、芳しく無いなら打ち切るというスタイルである。

 この玉石混交で、ただただ新作を出し続ける姿勢というのは、20年ほど前の、成人向けゲームが雨後の筍のように次々出ていた時代にも似た部分がある。

 今では、一部の老舗ソフトメーカー以外、ほとんどが事業撤退をしてしまった。
 有象無象の弱小零細エロゲ会社は、ほぼ消えたのである。

 

 こうして、ソシャゲの一発大ヒットを夢見て・・・多産多死の時代を経た先に、今度は少産少死型の時代がやってくるのだろうか。

 

 ちなみに、売れないソシャゲには結構、特有の煽り文句があって・・・以下のような感じである。

 「指一本で」・・・複雑な操作系を作り込める開発力が無い。
 「簡単操作」・・・同上
 「爽快」  ・・・雑なゲームバランス
 「ド派手な必殺技」・・・ド派手=カットイン
 「有名声優」・・・開発力が無いのでお金で解決するスタイル。

 

 こらへんを組み合わせてあるゲームは危険性が高いと言えるのだが、世の中にはテラバトル2みたいに、純粋にクソゲーすぎて終わるケースもあるので要注意である。

 

 天の神様

 愛されず消えていったゲームたちが救われるよう、父と子と聖霊の御名においてお祈り申し上げます。

 えいめん!

コメント

  1. N より:

    戦略バトル!(面倒臭い)
    懐かしの(ショボい)
    美麗な(CGしか売りがない)
    基本料金無料!(当然ガチャがある)
    ~は数万通り!(実際やってみると数パターンしか使わない)
    今なら~がもらえる!
    リセマラ不要!
    本格●●!

    どんな煽りをつけても地雷に見えるのがソシャゲの素晴らしい所ですね。

    • reihou19 より:

      まったくその通りであるな!
      今なら~がもらえる!(表示だけSSRで性能SRレベルの子)
      リセマラ不要!(後から出る限定ガチャが激強)
      本格●●!(どっかで見た画面構成)

      といったところであろうか。地雷原で遊んでいる感じであるな。

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